Szczegóły projektu
"Naukowy Plac Zabaw"- Doposażenie terenu rekreacyjnego przy ul. Rybackiej w Błażejewie
Udostępnij
250 000,00 zł
Lokalizacja zadania
ul. Rybacka, Błażejewo
Opis projektu zadania
"Na zielonym terenie w Błażejewie chcemy doposażyć istniejący plac zabaw w 13 interaktywnych urządzeń, które stworzą ""Naukowy Plac Zabaw"" oraz zwiększyć bezpieczeństwo na tym terenie W skład Naukowego placu Zabaw wejdą cztery koła optyczne, pisanie lustrzane, regionalne i ekologiczne memory, panel sensoryczny, rury deszczowe, spóźniony dźwięk, dzwony rurowe, kołyska newtona, grające trójkąty. Każde urządzenie jest wyposażone w tabliczkę informacyjną z opisem działania danego eksponatu. Celem projektu jest zachęcenie dzieci i młodzieży do zabawy na świeżym powietrzu. Wychodząc naprzeciw potrzebom integracji społecznej i coraz większym skutkom spędzania czasu młodzieży przed komputerami, chcielibyśmy stworzyć kreatywną, a przy tym innowacyjną przestrzeń zieloną dla wszystkich mieszkańców. Wybrane urządzenia mają za zadanie przekazywanie wiedzy poprzez zabawę, dzięki czemu dzieci i młodzież chętniej zgłębią tajniki nauki. Przestrzeń stanie się atrakcją turystyczną Błażejewa. ""Naukowy Plac Zabaw"" będzie dostosowany do osób w różnym wieku oraz do osób z niepełnosprawnością ruchową. Nawet osoby niewidome, często wykluczone z tego typu atrakcji, znajdą tu przestrzeń dla siebie i będą mogły skorzystać z urządzeń dźwiękowych. Kolejnym elementem poprawiającym infrastrukturę jest zamontowanie 3 lamp oświetleniowych i 8 koszy na śmieci. Opis poszczególnych urządzeń: Koła optyczne: Koło optyczne to interesujący sposób pokazania, jak działa percepcja kontra rzeczywistość. Pisanie lustrzane: to wciągająca i rozwijająca zabawa, która jest skutecznym sposobem treningu koncentracji i opanowania. Regionalne memory: urządzenie, które przybliży mieszkańcom i turystom walory najbliższego otoczenia. Poprzez zabawę zachęca do dalszego zwiedzania pobliskiego terenu. Treści będą personalizowane, co za tym idzie urządzenie będzie jedyne w swoim rodzaju. Panel sensoryczny: zachęca dziecko do obserwacji, stymuluje jego wzrok i percepcję, uczy rozpoznawania kolorów i kształtów, a przy okazji zapewnia dobrą zabawę. Rury deszczowe: są prostym fascynującym urządzeniem, które pozwala dziecku w ciekawy sposób eksperymentować z dźwiękiem. Spóźniony dźwięk: Urządzenie w interesujący sposób pokazuje, czym jest fala dźwiękowa i w jaki sposób powstaje. Dzwony rurowe: doskonale nadają się do samodzielnego lub wspólnego muzykowania np. podczas zajęć dydaktycznych z muzyki na świeżym powietrzu. Kołyska newtona: to urządzenie, które w efektowny sposób demonstruje zasadę zachowania pędu i energii podczas zderzeń. Grające trójkąty: Uderzając w trójkąt spowodujemy akustyczne zakłócenia, które wywołają drgania przenoszone przez cząsteczki powietrza. Powstanie fala akustyczna, która zależy od wielkości i kształtu trójkąta Eko memory: to jedna z najbardziej popularnych gier, która pomaga ćwiczyć pamięć i koncentrację. Wspiera kojarzenie faktów, a wybrana wersja łączy zabawę z wiedzą o przyrodzie i ekologii. Przed montażem wyżej wymienionych urządzeń zostanie sporządzona odpowiednia dokumentacja projektowa. Elementy zostaną naniesione w taki sposób aby nie kolidowały z urządzeniami już istniejącymi. Wzięte pod uwagę będą przestrzenie bezpieczne starych i nowych elementów, tak aby przestrzeń była komfortowa i bezpieczna. Po wykonanym montażu teren zostanie wyrównany i doprowadzony do porządku tak by można było z niego praktycznie od razy korzystać. Urządzenie sprawią, że teren rekreacyjny będzie jeszcze bardziej atrakcyjny dla odwiedzających. Zyska walor naukowy."
Grupa docelowa, do której jest kierowany projekt zadania
Mieszkańcy gminy, w szczególności dzieci.
Koszt
Nazwa pozycji | Jednostka miary | Cena jednostki | Liczba jednostek | Łączny koszt |
|---|---|---|---|---|
| Koszt zadania | 1 | 0,00 zł | 0 | 250 000,00 zł |
SUMA | 250 000,00 zł | |||
Lokalizacja na mapie
Ładowanie mapy...
